Etiqueta: IA generativa

  • Lo que importa y lo que es relevante

    Lo que importa y lo que es relevante

    Subjetividad estética, regímenes de relevancia y la distancia entre humanos y máquinas Un periodista de WIRED dio a un agente de inteligencia artificial acceso completo a su vida digital —correo, documentos, calendario, historial— y le pidió que organizara una fiesta de cumpleaños. El agente, Gemini Spark, hizo un trabajo notable: localizó una reserva real de…

  • Vuelvo a escribir desde casa

    Vuelvo a escribir desde casa

    Durante un tiempo publiqué en Substack. Fue una herramienta útil para ordenar textos, compartir ideas y mantener contacto con quienes se habían acercado a mi trabajo desde allí. Lo dejé por una cuestión de línea editorial. Una decisión a favor de algo que me importa cada vez más: que mi escritura, mi archivo y mi…

  • Quién entrena el mundo

    Quién entrena el mundo

    Sobre la asimetría Norte/Sur en la IA generativa como infraestructura cultural Cuando un sistema de IA generativa recibe el encargo de representar “una ciudad” sin más calificativos, lo que produce no es una ciudad genérica. Es una ciudad con rasgos arquitectónicos identificables: rascacielos de cristal, plazas con fuentes ornamentales, calles asfaltadas con líneas pintadas, mobiliario…

  • El precio del modelo

    El precio del modelo

    Sobre el trabajo cultural en el dispositivo de la IA generativa En 2019, la antropóloga Mary L. Gray formuló una hipótesis que ha envejecido bien y mal a la vez. Su libro Ghost Work, escrito con Siddharth Suri, describía la economía oculta de microtrabajadores que clasifican imágenes, moderan contenido y etiquetan datos para que los…

  • Cuando el marco pinta el cuadro

    Cuando el marco pinta el cuadro

    Sobre cómo la institución y el contexto producen la experiencia artística Recientemente leí una noticia que no me sorprende y que tampoco me deja de hacer sonreír. Alguien publicó en una red social una pintura real de Monet —Nenúfares— presentándola como una imagen generada por inteligencia artificial, y pidió a la comunidad que explicara por…

  • Tecnología de masas y consumo ético

    Tecnología de masas y consumo ético

    Sobre el impacto ambiental de la inteligencia artificial, el videojuego y las redes sociales en 2025 Objetivo del estudio Este trabajo compara, con la mejor evidencia disponible en 2025, el orden de magnitud del impacto ambiental anual de tres mercados digitales de masas —inteligencia artificial, videojuego y redes sociales— y discute si la pregunta dominante…

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