Tag: infraestructuras digitales
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Who trains the world
Sobre la asimetría Norte/Sur en la IA generativa como infraestructura cultural Cuando un sistema de IA generativa recibe el encargo de representar “una ciudad” sin más calificativos, lo que produce no es una ciudad genérica. Es una ciudad con rasgos arquitectónicos identificables: rascacielos de cristal, plazas con fuentes ornamentales, calles asfaltadas con líneas pintadas, mobiliario…
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The price of the model
Sobre el trabajo cultural en el dispositivo de la IA generativa En 2019, la antropóloga Mary L. Gray formuló una hipótesis que ha envejecido bien y mal a la vez. Su libro Ghost Work, escrito con Siddharth Suri, describía la economía oculta de microtrabajadores que clasifican imágenes, moderan contenido y etiquetan datos para que los…
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Art, productive time and material survival
Resumen ejecutivo La historia del arte puede leerse, en buena medida, como una historia de la organización social del tiempo creativo. Antes de ser “genio”, el artista necesita duración, concentración, materiales, espacio, mediaciones y una forma de subsistencia. En la larga duración histórica, ese tiempo ha sido financiado por regímenes muy distintos —culto religioso, corte, nobleza,…
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Mass technology and ethical consumption
Regarding the environmental impact of artificial intelligence, video games and social media in 2025. Study objective. This paper compares, using the best evidence available in 2025, the order of magnitude of the annual environmental impact of three mass digital markets—artificial intelligence, video games and social media—and discusses whether the prevailing question…